Effet Urbain
Pour commencer ce tutoriel nous allons ouvrir une photo, dans mon cas c’est un skater lors d’une démonstration à Mâcon. Il est préfèrable d’utiliser une photo ayant un look assez jeune et moderne.

En premier lieu nous allons dupliquer le calque de la photo afin de conserver l’original.
Désormais nous allons lui appliquer un effet “emballage plastique” (plastic warp) avec dans mon cas les curseurs comme suit “Intensité” (strengh): 15, Détail: 9, et “lissage” (smoothness): 7. Les valeurs ne sont la qu’à titre d’informations car cela varie d’une photo à une autre, mais aussi avec la résoltion de cette dernière.
Nous allons désormais atténuer les effets sur les parties de la photo qui devraient rester clair et “lisible”. Pour cela créez un calque de fusion (layer mask), puis vous allez peindre en noir les parties que vous allez rendre invisible. J’insiste sur l’interet des masques de fusion, car il ne détruisent pas l’image, et ils permettent à tout moment de revenir sur son travail, de rajouter des parties ou d’en retirer… De plus suivant l’opacité du pinceau nous pouvons rendre une zone semi transparente, soir une centaine de niveau de transparence, et toutes les tailles de pinceaux disponible… Bref que des avantages, et quand on y a gouter il est difficile de s’en passer.
Attention, l’effet plastique tant à surligner les lignes, par conséquent je vous invite à retirer les halos autour des personnages, poteau éléctriques…
Une fois la plastification atténuée cela donne environ ca:

Nous allons éssayer de faire ressortir les détails et pour cela nous allons créer un nouveau calque et lui appliquer le rendu final actuel en faisant CTRL+ALT+MAJ+E (si vous faites du piano ca ne devrait pas créer trop de problèmes
)
Sur ce calque nous allons lui appliquer un effet Passe Haut (Hight pass), pour cela allez dans effet/Autres/Passe Haut, et règlez le curseur afin de simplement faire apparaitre les contours comme suit sur mon exemple:

Puis passez ce calque en mode Lumière vive.
Recréez un calque vide et recopiez le tout comme suit: CTRL+ALT+MAJ+E, cet fois encore refait un effet Passe Haut, mais cette fois-ci un tout petit peu plus prononcé que la première fois. Et passez le calque “Couleur” (color) avec une opacité d’environ 40%, cela rendra la photo plus froide, et atténuera les couleurs… Donc suivant le résultat souhaité ajusté l’opacité, sachant que l’on pourra toujours y revenir plus tard.
Encore une fois nous allons créer un calque vide, et CTRL+ALT+MAJ+E (on s’y fait non? Bientôt d’une seule main). Sur ce calque nous allons effectuer un flou gaussien avec un rayon (radius) de 3, cela varie du simple au double suivant la résolution de la photo. L’objectif est d’obtenir environ cela:

Sur ce même calque nous allons désormais lui appliquer du bruit, en allant dans effet/bruit/ajouter du bruit (add noise), avec coché uniforme et monochromatique. Pour le dosage éssayer de retrouver un grain argentique prononcé sans éxagerer.
Ajouter un masque à ce calque puis on va le remplir de gris moyen de la sorte: MAJ+F5, quand la fenêtre s’ouvre choisissez mode normal et opacité 50%.
Le résultat semble un peu flou et étrange, non? Ce que nous allons faire désormais et repeindre toutes les parties de la photo étant sombre ou clair et laissez les parties neutres tel que. Pour cela sélectionné le masque en cliquant dessus, et sélectionné un pinceau de taille moyenne (suivant la résolution et les parties à repeindre, sachant que pour le visage on en prendra un plus petit que pour les ombres au sol…). Les règlages du pinceau doivent être comme suit: Dureté (hardness): 0% et Opacité: 100% (mais parfois je me met a 40% si je veux un résultat plus doux, et suivant les parties de la photo). Voila commencez à repeindre les yeux, le nez, les contours du visage ou des objets, les plis du pantalon, les dessins sur les tshirts, les contours des barrières, les ombres sur le corps…. bref partout ou la lumiere et forte ou faible.
Vous devriez avoir un résultat comme suit (voir bien meilleur car j’ai fait cette photo a la va vite par manque de temps, désolé):

Voila, il ne vous reste plus qu’a jouez sur les courbes de lumières, ajouter ou retirer de la saturation couleurs par couleurs, et ajouter un vignettage si vous aimez cela afin d’obtenir le résultat ci-dessous:

J’espère que vous avez appréciez ce tutoriel et que vous saurez le reproduire et l’améliorer
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- Published:
- 05.28.09 0:11
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